Moos- & Schilfclan
Tauche ein in eine Welt der Kriegerkatzen

Rangordnung


Anführer

Der Anführer ist wie der Name schon sagt der Chef des Clans. Er hat am meisten zu sagen und ihm zu wieder sprechen verstößt gegen das gesetzt der Krieger. Der Anführer ernennt Schüler Krieger und Alteste und macht Durchsagen an den Clan. Der Anführer bekommt bei seiner Ernennung vom Sternenclan 9 leben heißt er kann auch dem entsprechend oft sterben.

2.Anführer
Der zweite Anführer ist eine vom Anführer ernannte Katze. Die Aufgabe von ihm ist es patrollien einzuteilen und er wird sobald ein Anführer alle leben verloren hat zum Anführer. Tritt ein 2. Anführer zurück oder stirbt muss bis zu Monhoch ein 2. Anführer ernannt werden. Um 2. Anführer werden zu können musst du mindestens einmal einen Schüler gehabt haben oder gerade ausbilden.

Heiler
Die Aufgabe des Heilers ist es verwundete oder kranke Katzen zu verarzten. Ein Heiler hat außerdem eine starke Verbindung zum sternenclan und erhält von diesem auch manchmal Prophezeiungen. Ein Heiler darf Werder einen Gefährten noch Junge haben.

Krieger
Krieger Jagen und Kämpfen offiziell. Inoffiziell Graben die des Schilfclans und die des Moosclans bauen und finden Kletterpfade. Doch dies bleibt geheim. Die Krieger sind ein sehr wichtiger Teil im Clan denn diese verteidigen und ernähren ihn.

Schüler
Schüler sind Katzen ab 6 Monden. Sie werden von ihren Mentoren welche Gräber, Kletterer, Krieger und Heiler sein können ausgebildet bis sie genug wissen um geprüft und wenn sie die Prüfung bestanden ihren vollwertigen Rang zu bekommen. Ihr Name endet auf 
-pfote.

Königinnen
Königinnen sind Kätzinen die Junge großziehen oder bald zur Welt bringen. Sie wohnen bis ihre Jungen zu Schüler werden in der Kinderstube genau wie die jungen.

Junge
Junge sind Katzen unter sechs Monde und stehen unter der Aufsicht des gesamten Clans. Sie dürfen das Lager unter keinen Umständen verlassen. Der Name der Junge endet auf  -junges.

Älteste
Älteste sind die Katzen die langsam zu alt für ihre Aufgaben werden. Sie kommen dann in den Ältestenbau und erzählen den jungen und Schülern Geschichten.

Noch mal eine Erklärung mit den Namen
Junges -> Weißjunges
Schüler ->. Weißpfote
Krieger/ etc. -> Weißohr (die Nachsilbe -ohr ist nur eine von vielen, es kann jede beliebige  Nachsilbe sein)


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